Lego: Lego bringt interaktiven Baustein mit Licht und Ton hinauf den Markt

Der dänische Spielwarenkonzern Lego hat auf der Technikmesse CES einen neuartigen interaktiven Baustein vorgestellt. Der Lego
Smart Brick verfügt über einen Lautsprecher, LED-Leuchten und einen
winzigen Chip, der andere Smart Bricks und Minifiguren erkennen und mit
ihnen interagieren kann. 

Das smarte Bauklötzchen mit den dazugehörigen
Sensoren und Figuren sei eine der bedeutendsten Weiterentwicklungen des Lego-Systems seit der Einführung der Lego-Minifigur im Jahr 1978, sagte Julia Goldin, Chief Product & Marketing Officer der Lego Group.

Smart Brick mit Chip und Akku

Der Smart Brick enthält einen 4,1 mm großen
Spezialchip und Kupferspulen sowie einen aufladbaren Akku. Damit kann
der Baustein die Entfernung und Ausrichtung anderer Smart Bricks in
seiner Nähe erfassen. Der Baustein verfügt außerdem über einen winzigen
eingebauten Lautsprecher, einen Beschleunigungsmesser und eine
LED-Anzeige. 

Der Bauklotz erkennt zudem, welche Figuren oder
speziellen Sensoren (Smart Tags) in seiner Nähe sind. Wenn man etwa eine
Figur auf ein Fahrzeug setzt, reagiert der Stein mit passendem Sound
oder Licht.

Einsatz in Star-Wars-Bausätzen

Die Smart Bricks sollen im März 2026 auf den
Markt kommen. Zum Start sollen auch drei Star-Wars-Bausätze angeboten werden,
darunter X-Wing-Fighter, der auf Flugbewegungen mit Sound reagiert.
Zusätzlich wird Lego interaktive
Minifiguren anbieten, darunter ein haariger Chewbacca, der sein
typisches Wookiee-Gebrüll ausstößt, wenn man ihn in die Nähe des Smart
Bricks bringt. Zu den Preisen des interaktiven Spielzeugs machte Lego noch keine Angaben.

Mit den interaktiven Bausteinen und Figuren verfolgt Lego
den strategischen Ansatz, das Digitale nicht auf einen Bildschirm zu
bringen. Die Smart Bricks ersetzen auch nicht die analogen Bauklötzchen,
sondern dienen als Verstärker für das physische Spiel. 

Tom Donaldson, Leiter des Creative Play Lab bei der Lego Group, sagte, die Einführung von Lego
Smart Play vereine Kreativität, Technologie und Geschichtenerzählen, um
das Erschaffen von Welten und Geschichten noch spannender zu machen –
und das ganz ohne Bildschirm. „Wir sind fest davon überzeugt, dass wir
damit einen neuen Standard für interaktive, fantasievolle Erlebnisse
setzen.“